罪の刻印とは
罪の刻印はランク2になったキャラに開放されるコンテンツです。
ランク2にするためには、レベル40にしてからランクアップさせる必要があります。
今回はパッシブ効果とセット効果を合わせ持つ、通常の罪の刻印について解説をします。
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罪の刻印とコンビクトの効果的な組み合わせ
罪の刻印は適切なスキルを持ったキャラに装備することで効果を最大限に発揮することが可能です。
そこで今回は、前回紹介したおすすめキャラをメインに効果的な組み合わせを紹介します。
おすすめの罪の刻印は無課金・微課金でも、キャラをしっかり育成し、「記憶の嵐」を毎日こなすことで集めることは十分可能です。
エンデュアにおすすめする罪の刻印
防御タイプのエンデュア特化コンビクトは被ダメージを抑えたり、スキルの回転率を上げる組み合わせがおすすめです。
おすすめ① 「主の名においてⅠとⅢ」と「希望Ⅱ」
主の名においてⅠ | 希望Ⅱ | 主の名においてⅡ |
<セット効果:主の名においてⅠとⅢ>
敵を1体ブロックするごとに、被ダメージが8%ダウン
<セット効果:希望Ⅱ>
初期エネルギー+5
「主の名において」はⅠとⅢの2スロットに装備することでセット効果を発揮します。
シンプルに受けるダメージが減るのでブロッカー向きの効果です。
Ⅱのスロットが単体で空くので、単体で効果を発揮し最初のスキル発動が早まる「希望Ⅱ」を装備することをおすすめします。
おすすめ② 「終幕の序章Ⅰ~Ⅲ」
終幕の序章Ⅰ | 終幕の序章Ⅱ | 終幕の序章Ⅲ |
<セット効果>
回復効果+25%
このセットは特にデモーリーにおすすめです。
デモーリーのスキルは自分のHPを回復することに優れています。
そしてランク3まで育成するとブロックできる敵の数が+1されますが、発動の条件がHP60%以上の時なので、HPを高く保つことが大切になります。
ただ「終幕の序章」はⅠ~Ⅲそろえるのが少し大変かもしれません。
味方を回復することができるカワカワにもこのセットは向いています。
カワカワ |
おすすめエンデュア特化コンビクトはデモーリーです。
デモーリー |
フューリーとアンブラにおすすめする罪の刻印
攻撃タイプのフューリー特化とアンブラ特化コンビクトは、攻撃力やスキルの回転率を重視することをおすすめします。
おすすめ① 「ニューシティ・夢Ⅰ~Ⅲ」
ニューシティ・夢Ⅰ | ニューシティ・夢Ⅱ | ニューシティ・夢Ⅲ |
<セット効果>
通常攻撃ダメージが15%アップする
ニューシティ・夢は入手しやすく、効果も癖がなく使いやすいです。
とりあえずアタッカーにつけておいて損はありません。
おすすめ② 「調律・ゼロⅠ」と「天の加護ⅡとⅢ」
調律・ゼロⅠ | 天の加護Ⅱ | 天の加護Ⅲ |
<セット効果:調律・ゼロ>
局長スキルを使うと、自身のエネルギー3点回復する。10秒に1回発動可能
<セット効果:天の加護>
ATK+6%
スキルの回転率を上げたいキャラにはこちらの組み合わせがおすすめです。
特に範囲攻撃ができるウェンディや澈などに装備することで、大量の敵が出てくるステージに対処しやすくなります。
ラビリンスもスキル回転が上がることで、よりコア破壊に活躍してくれることでしょう。
おすすめフューリー特化コンビクトはウェンディ、澈、NOXです。
ウェンディ | 澈 | NOX |
おすすめアンブラ特化コンビクトはラビリンスです。
ラビリンス |
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レチクルにおすすめする罪の刻印
レチクルも攻撃タイプなので、フューリーと同じ組み合わせをおすすめします。
おすすめ① 「ニューシティ・夢Ⅰ~Ⅲ」
ニューシティ・夢Ⅰ | ニューシティ・夢Ⅱ | ニューシティ・夢Ⅲ |
<セット効果>
通常攻撃ダメージ15%アップ
おすすめ② 「調律・ゼロⅠ」と「天の加護ⅡとⅢ」
調律・ゼロⅠ | 天の加護Ⅱ | 天の加護Ⅲ |
<セット効果:調律・ゼロ>
局長スキルを使うと自身のエネルギー3点回復。10秒に一度発動可能
<セット効果:天の加護>
ATK+6%
レチクルの中で最強と言っても過言ではないEMPは上記のセットでも活躍してくれますが、クリティカルダメージを上げる組み合わせが最もおすすめです。
EMPにおすすめ 「命の枷Ⅰ~Ⅲ」
命の枷Ⅰ | 命の枷Ⅱ | 命の枷Ⅲ |
<セット効果>
クリティカルダメージ+50%
EMPの必殺スキルはクリティカル率とクリティカルダメージが高いほど威力が上がるので、「命の枷」を装備することでより高いダメージが期待できます。
ただこのセットは入手するのが難しいです。
EMPはコア破壊ができるので、「命の枷」がそろうまでは「調律・ゼロ」と「天の加護」のセットでスキルの回転率を上げることをおすすめします。
おすすめのレチクル特化コンビクトはEMPです。
EMP |
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アーケインにおすすめする罪の刻印
アーケインは魔法で攻撃をするので、魔法ダメージを上げるかスキルの回転を速める組み合わせがおすすめです。
おすすめ① シンジケート・栄誉Ⅰ~Ⅲ
シンジケート・栄誉Ⅰ | シンジケート・栄誉Ⅱ | シンジケート・栄誉Ⅲ |
<セット効果>
魔法ダメージ+15%。自身の被ダメージ+25%
シンジケート・栄誉は簡単に入手できるのですぐ揃うと思います。
装備したキャラが受けるダメージは増加しますが、アーケインは基本的に遠距離攻撃です。
攻め込まれる前に倒してしまいましょう。
おすすめ② 「調律・ゼロⅠ」と「天の加護ⅡとⅢ」
調律・ゼロⅠ | 天の加護Ⅱ | 天の加護Ⅲ |
<セット効果:調律・ゼロ>
局長スキルを使うと自身のエネルギー3点回復。10秒に一度発動可能
<セット効果:天の加護>
ATK+6%
スキルの回転を速め、攻撃力を増加させる組み合わせです。
おすすめアーケイン特化コンビクトは、ヘカテーとケルビンです。
ヘカテー | ケルビン |
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カタリシスにおすすめする罪の刻印
回復やサポートを行うカタリシス特化コンビクトには、回復効果の増加、または他のコンビクトのサポートができる罪の刻印がおすすめです。
おすすめ① 「終幕の序章Ⅰ~Ⅲ」
終幕の序章Ⅰ | 終幕の序章Ⅱ | 終幕の序章Ⅲ |
<セット効果>
回復効果+25%
回復効果が増加するので単純に使いやすいです。
おすすめ② 「調律・ゼロ」「正義ⅡとⅢ」
調律・ゼロⅠ | 正義Ⅱ | 正義Ⅲ |
<セット効果:調律・ゼロ>
局長スキルを使うと自身のエネルギー3点回復。10秒に一度発動可能
<セット効果:正義Ⅱ~Ⅲ>
必殺技発動時、自身以外のすべてのコンビクトがATK+5%。継続時間は10秒
スキル回転を速めつつ、味方の攻撃バフもつけることができます。
「終幕の序章」は集めるのに時間がかかると思うので、それまではこの組み合わせがおすすめです。
おすすめ③ 「調律・ゼロⅠ」「希望Ⅱ」「回廊響音Ⅲ」
調律・ゼロⅠ | 希望Ⅱ | 回廊響音Ⅲ |
<セット効果:調律・ゼロ>
局長スキルを使うと自身のエネルギー3点回復。10秒に一度発動可能
<セット効果:希望Ⅱ>
初期エネルギー+5
<セット効果:回廊響音Ⅲ>
初期エネルギー+8
カメリアンやリザーのようなバフ/デバフをかけるカタリシスの場合は、初動を速める組み合わせが向いています。
カメリアン | リザー |
おすすめカタリシス特化コンビクトはアリエルです。
アリエル |
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罪の刻印の入手方法
罪の刻印を入手する方法は2通りあります。
記憶の嵐のクリア報酬
罪の刻印は錆の川にある「記憶の嵐」のクリア報酬としてランダムで手に入ります。
曜日によって開催されるダンジョンが異なり、1日に挑戦できる回数は3回までです。
挑戦回数は右上の+マークからイレギュラーキューブを消費して追加購入でき、一日最大9回挑戦できます。
月/木/日に開催されるステージ:記憶の特異点
再開の日 | 忘却の奥 | 廻廊響音 | 深層禁域 |
終幕の序章 | 主の名において | 執念 |
火/金/日に開催されるステージ:印象の特異点
パンドラの檻 | 砂海の使徒 | 奇点 | 造物 |
命の枷 | 死の川 | 調律・ゼロ |
水/土/日に開催されるステージ:残響の特異点
血の誘惑 | 復楽園 | 鉄壁信条 | 予知夢 |
青い雨 | 狂戦 | 希望 |
毎日入手可能
天の加護 | シンジケート・栄誉 | 正義 | ニューシティ・夢 |
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交換所の勲章交換
ホーム画面にある「調達部門」から「交換所」へ移動できます。
交換所の中の「勲章交換」にも罪の刻印があります。
交換に必要な「粉砕の勲章」は、内海にある粉砕の防衛線で獲得できます。
勲章交換でおすすめの罪の刻印
勲章交換にある罪の刻印は癖があり、使いどころが限定されるものが多い印象です。
その中でも比較的使いやすそうなのは「魂の亀裂」だと思います。
「魂の亀裂Ⅰ」「魂の亀裂Ⅱ」の2つでセット効果を発揮します。
<セット効果>
・通常攻撃をするたびにターゲットのDEFが4%ダウンする
・継続時間は5秒
・最大3回までスタック可能
アリエルやカメリアンなどの回復/サポートタイプのコンビクトに装備すれば、デバフ要因にもなってくれます。
ハーメルは通常攻撃で敵を攻撃しないので、装備しても意味がありません。
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無期迷途が好きな方へおすすめのスマホRPG
『ダークテイルズ~鏡と狂い姫~』は誰もが知っている童話のキャラが闇落ちしたダークな世界観のRPGです。
バトルはフルオートで進行するのでバトルが始まるとプレイヤーが操作する必要はありません。
ストーリーを進めると4倍速にすることもでき、プレイしていない時でも放置報酬が貯まりアイテムなどを受取ることができます。
オートバトルと言っても事前の配置には戦略が求められます。
属性による敵と相性、アタッカーやタンクなどの役割、さらにバトルメンバーの布陣によっても有利に戦うことができるので、バトルの戦略性の高さはこのゲームの魅力だと思います。
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