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【妖遊記 トントン名人になれ】神獣の血脈と能力バフはどう選ぶ?天賦の血脈や妖魔の塔について解説

妖遊記ントン名人になれ 神獣の血脈と能力バフはどう選ぶ?天賦の血脈や妖魔の塔について解説 ゲーム攻略
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神獣の血脈と能力バフの選び方

神獣の血脈や能力バフは、キャラステータスで何を上げたいかを決め、それに絞って狙うことをおすすめします。

例えば私は、仙樹叩きで手に入る装備の能力は気絶率をメインに選んでいます。

妖遊記トントン名人になれ 装備の能力も狙いを定める
装備の能力も狙いを定める

加えて連撃率を上げたいのですが、霊獣や精霊がいい感じに集まらないので、血脈で連撃率を上げることにしました。

序盤ならともかく育成が進んでいく中で、能力オプションにこだわらず妖力の高さで決めると中途半端になってしまい、強いキャラに育ちません。

装備は気絶率、血脈は連撃率、霊獣と精霊は育成できている強いものにする、とにかく何かの能力に特化させる、などのように育成方針を決めた方が強キャラになっていきます。

天賦の血脈で自動モードが解放されている場合、能力を連撃率、血脈の組み合わせを騰蛇の血脈(連撃率up)にすることで、該当の霊髄が出た時はポップアップが表示され停止されるので簡単に厳選可能です。

妖遊記トントン名人になれ 自動モードの設定方法
自分の欲しいバフや組み合わせの設定ができる

このようにどの能力バフを上げたいか先に考えてから厳選していきましょう。

霊獣や精霊の育成にお悩みの方はこちらの記事を参考にしてみてください↓

神獣の血脈については、この後で詳しく解説しています。

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血脈有効自動モードの解放条件

血脈有効の自動モードは生涯札を購入することで使用できますが、条件を満たせば無課金でも解放されます。

条件は、雷業で「境地が煉虚期・前に到達すること」です。

妖遊記トントン名人になれ 境地が煉虚期・前で血脈自動モードが解放される
無課金でも境地を上げれば血脈オート解放
ioru
ioru

私は手動でポチポチするのが面倒で、後回しにしていたら始祖霊草が1000個以上貯まっていたため、自動モードが解放されてから本格的に進めました。

境地が煉虚期・前になると、霊獣の連携や装備の精錬など新しいコンテンツが複数解放されるので、一段階上のステージに進む感じがします。

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血脈の仕組み

天賦の血脈では、血脈を有効にすることで様々なバフを得ることができます。

その仕組みは以下の4つに大きく分けられます。

仕組み① 始祖霊草を消費して血脈を発現させる

血脈は、血脈有効をタップすると始祖霊草を消費して発現します。

妖遊記トントン名人になれ 始祖霊草を消費して血脈発現
始祖霊草を消費して血脈発現

血脈を発現させると、そのたびにランダムで霊髄(能力バフ)を獲得可能です。

始祖霊草の入手方法

始祖霊草は以下の方法で手に入ります。

ギフトコードで配布されることもあるので要チェックです↓

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仕組み② 特別な位置で神獣の血脈が発現する

少陰・少陽・太陰・太陽の位置では、特別な「神獣の血脈」が発現します。

妖遊記トントン名人になれ 特別な位置4ヶ所では神獣の血脈が発現する
4ヶ所で神獣の血脈が発現する

神獣の血脈には、「朱雀」「白虎」「青龍」「玄武」「勾陳」「騰蛇」の6種類があります。

神獣の血脈:6種類まとめ

神獣の血脈は、同じ神獣の血脈を複数発現させることで効果が高まります。

上昇する能力バフは以下の通りです。

玄武の血脈Lv1開幕から3ターンの間
吸血量が20%上昇
Lv2開幕から3ターンの間
吸血量が30%上昇
Lv3開幕から3ターンの間
吸血量が40%上昇
Lv4開幕から3ターンの間
吸血量が50%上昇
玄武の血脈
白虎の血脈Lv1反撃するたびに
ダメージが20%上昇
Lv2反撃するたびに
ダメージが30%上昇
Lv3反撃するたびに
ダメージが40%上昇
Lv4反撃するたびに
ダメージが50%上昇
白虎の血脈
騰蛇の血脈Lv11ターン目の
連撃率が20%上昇
Lv21ターン目の
連撃率が30%上昇
Lv31ターン目の
連撃率が40%上昇
Lv41ターン目の
連撃率が50%上昇
騰蛇の血脈
勾陳の血脈Lv1回避が発動すると
霊獣強化が4%上昇
(最大5回まで重複)
Lv2回避が発動すると
霊獣強化が6%上昇
(最大5回まで重複)
Lv3回避が発動すると
霊獣強化が8%上昇
(最大5回まで重複)
Lv4回避が発動すると
霊獣強化が10%上昇
(最大5回まで重複)
勾陳の血脈
青龍の血脈Lv1会心が発生するたびに
会心ダメージが12%上昇
(戦闘終了まで継続)
Lv2会心が発生するたびに
会心ダメージが17%上昇
(戦闘終了まで継続)
Lv3会心が発生するたびに
会心ダメージが22%上昇
(戦闘終了まで継続)
Lv4会心が発生するたびに
会心ダメージが27%上昇
(戦闘終了まで継続)
青龍の血脈
朱雀の血脈Lv1毎ターン
気絶率が6%上昇
Lv2毎ターン
気絶率が8%上昇
Lv3毎ターン
気絶率が10%上昇
Lv4毎ターン
気絶率が12%上昇
朱雀の血脈

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仕組み③ 血脈の境地が上昇すると強力な霊髄の出現率が上がる

血脈を発現させると、そのたびに血脈境地の経験値を獲得することができます。

妖遊記トントン名人になれ 血脈の境地を上げると等級の高い霊髄の出現率アップ
血脈境地を上げてランクの高い霊髄をゲット

血脈境地を上げると、さらに等級の高い霊髄が手に入ることがあります。

仕組み④ 悟りを上げて希少な霊髄の出現率をアップさせる

万年霊芝を使うと悟りを上げることができます。

妖遊記トントン名人になれ 万年霊芝で悟りを上げて希少な霊髄の出現率アップ
万年霊芝で悟りを上げる

悟りを上げると、希少な霊髄を獲得できる確率が高くなるため、万年霊芝を手に入れたら必ず先に使用するようにしましょう。

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妖魔の塔の仕組み

妖魔の塔は1階からスタートし、各階にいる妖魔をすべて倒すことで次の階に進むことができます。

ステージの初クリア報酬で血脈の強化に使用する万年霊芝、挑戦報酬で始祖霊草や霊石を入手可能です。

妖遊記トントン名人になれ 妖魔の塔では妖魔を倒して報酬をゲットできる
妖魔の塔では妖魔を倒して報酬をゲットできる

新たな階へ進む時は、妖魔の塔攻略中に効果を発揮するバフを1つ選ぶことができます。

クリア状況は毎日0時にリセットされ、塔の1階からやり直しになります。

妖遊記トントン名人になれ 妖魔の塔は毎日0時にバフやクリア状況がリセットされる
毎日0時にバフやクリア状況がリセットされる

2回目以降に挑戦する時は、過去にクリアした階まで「高速挑戦」で戦闘をスキップして進むことができます。

妖遊記トントン名人になれ 2回目以降はクリア状況に応じて戦闘スキップができる
クリア状況に応じて戦闘スキップができる

高速挑戦を行っても、挑戦報酬やバフはまとめてもらえます。

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